Gry i zabawki
Sortowanie
Źródło opisu
Katalog centralny
(228)
Forma i typ
E-booki
(384051)
Książki
(80438)
Proza
(32507)
Audiobooki
(21568)
Poezja
(7414)
Gry i zabawki
(228)
Publikacje dydaktyczne
(5306)
Publikacje naukowe
(4066)
Muzyka
(3779)
Artykuły
(3394)
Literatura faktu, eseje, publicystyka
(3347)
Publikacje fachowe
(2788)
Publikacje popularnonaukowe
(2506)
Komiksy i książki obrazkowe
(2143)
Dramat (rodzaj)
(1148)
Poradniki i przewodniki
(1088)
Filmy i seriale
(1073)
Publikacje informacyjne
(527)
Czasopisma
(179)
Albumy i książki artystyczne
(138)
Druki ulotne
(81)
Rejestracje audio i wideo
(34)
Urządzenia
(34)
Publikacje promocyjne
(28)
Publikacje religijne
(24)
Nuty
(18)
Mapy
(16)
Publikacje urzędowe i akty prawne
(6)
Publikacje popularne
(5)
Komiksy i książki obrazkowe
(3)
Książki
(3)
Fotografie
(2)
Powieść
(2)
Programy radiowe i telewizyjne
(2)
Publikacja popularna
(2)
Publikacje dla niewidomych
(2)
Rejestracja audio i wideo
(2)
Audiobook
(1)
Komiksy i książki obrazowe
(1)
Książki obrazkowe
(1)
Literatura faktu
(1)
Literatura faktu, eseje i publicystyka
(1)
Pliki i bazy danych
(1)
Poezja dziecięca
(1)
ProzaLiteratura faktu, eseje, publicystyka
(1)
Pubikacje naukowe
(1)
Publikacja popularnonaukowa
(1)
Publikacje dydaktyczne
(1)
Publikacje popuarnonaukowe
(1)
Pulikacje popularnonaukowe
(1)
Rejestracje dźwiękowe i wideo
(1)
Starodruki
(1)
Dostępność
tylko na miejscu
(128)
dostępne
(62)
nieokreślona
(27)
wypożyczone
(22)
Placówka
Strefa Dzieci i Młodzieży
(27)
Strefa multimediów
(71)
Filia nr 2 (ul. Tańskiego)
(1)
Strefa Dzieci i Młodzieży - zb. podręczne
(6)
Strefa multimediów - zb. podręczne
(131)
Filia nr 2 (ul. Tańskiego) - zb. podręczne
(1)
Autor
Knizia Reiner (1957- )
(11)
Quilliams Chris
(6)
Ambrzykowski Michał (1988- )
(5)
Knizia Reiner
(5)
Czuba Sławomir
(3)
Ginter Tomasz
(3)
Kordowski Bartłomiej
(3)
Majchrowski Mariusz (gry planszowe)
(3)
Quidault Pascal
(3)
Skudlarska Anna
(3)
Szewczyk Michał
(3)
Walker-Harding Phil
(3)
Williams Russell
(3)
André Marc
(2)
Astley Neville
(2)
Baranowski Marek (wydawca)
(2)
Bauza Antoine
(2)
Blanchot Denis
(2)
Cabrero Domingo
(2)
Davis Jacqui
(2)
Delval Julien
(2)
Derkacz Zbigniew
(2)
Dutrait Vincent
(2)
Farshtey Greg
(2)
Gamrot Magda
(2)
Grajkowski Wojciech
(2)
Grzegorczyk Paweł
(2)
Grzyb Katarzyna (tłumaczka)
(2)
Guérin Philippe
(2)
Jantner Janos
(2)
Kalicki Klemens
(2)
Kesler Justyna
(2)
Kiesling Michael
(2)
Korzeniewski Przemysław
(2)
Kucharska Nikola
(2)
Larek Tomek
(2)
Madejski Jan (informatyk)
(2)
Majchrowski Mariusz
(2)
Michaud Laura
(2)
Moon Alan R
(2)
Mr Iwi (1967- )
(2)
Mrożek Kamila (grafik)
(2)
Mrożek-Zielińska Kamila
(2)
Palm Michael
(2)
Pogorzelska Julia
(2)
Puszczewicz Marek
(2)
Pätzke Anne
(2)
Roubira Jean-Louis
(2)
Santisteban Santi
(2)
Schoett Marianna
(2)
Sobel Beth
(2)
Strzelecki Adam
(2)
Supeł Barbara
(2)
Supeł Barbara Otwórz okienka
(2)
Szymanowicz Maciej (1976- )
(2)
Traczykowski Grzegorz
(2)
Trzewiczek Ignacy
(2)
Walczak Przemysław
(2)
Wojtkowiak Przemysław
(2)
Wojtkowiak Przemysław (1973- )
(2)
Wrede Klaus-Jürgen (1963- )
(2)
Zach Lukas
(2)
Żabicka Monika
(2)
Akelaitis Gediminas
(1)
Albert Ruth (1952- )
(1)
Alcouffe Christine (1987- )
(1)
Amanatidis Victor
(1)
Ambrzykowski Michał
(1)
Andre Marc
(1)
Arrhenius Ingela P. (1967- )
(1)
Bajerowicz Katarzyna
(1)
Bajor Remigiusz
(1)
Baker Mark
(1)
Baker Mark (1959- )
(1)
Banki Danna
(1)
Baranowski Marek
(1)
Baranowski Marek (geograf)
(1)
Baranowski Marek Wydawca
(1)
Barbaud Jean (1955- )
(1)
Basałyga Jarosław
(1)
Bensky Miles
(1)
Bereźnicki Tomasz (1976- )
(1)
Berry E. Blake
(1)
Bloemmen Hans
(1)
Bobrowski Hubert
(1)
Borowiak Mariusz (1964- )
(1)
Borsuk Karol
(1)
Bouleau Jean-Baptiste
(1)
Brand Inka (1977- )
(1)
Brand Markus (1975- )
(1)
Brunstrøm Thomas (1977- )
(1)
Brunstrøm Thomas (1977- ) Tata Oli
(1)
Bukowski Adam
(1)
Burkowska Zofia
(1)
Cardouat Marie
(1)
Carlitos (1990- )
(1)
Caseiro Philippe
(1)
Casha Mark
(1)
Catrein Matthias (1973- )
(1)
Cattiaux Gérard
(1)
Rok wydania
2020 - 2026
(132)
2010 - 2019
(89)
2000 - 2009
(5)
Okres powstania dzieła
2001-
(162)
Kraj wydania
Polska
(224)
Niemcy
(2)
Ukraina
(2)
Francja
(1)
Język
polski
(224)
angielski
(7)
słowacki
(6)
czeski
(5)
węgierski
(3)
francuski
(2)
niemiecki
(2)
ukraiński
(2)
staroangielski (ok. 450-1100)
(1)
włoski
(1)
rosyjski
(1)
hiszpański
(1)
Odbiorca
Dzieci
(129)
Młodzież
(80)
6-8 lat
(69)
9-13 lat
(60)
Dorośli
(44)
0-5 lat
(37)
14-17 lat
(36)
18+
(2)
6+
(1)
6+ lat
(1)
8 +
(1)
Logopedzi
(1)
Rodzice
(1)
h75 lat
(1)
od 4 lat
(1)
Przynależność kulturowa
Literatura polska
(6)
Literatura amerykańska
(3)
Literatura francuska
(2)
Literatura angielska
(1)
Literatura belgijska
(1)
Literatura koreańska
(1)
Polska
(1)
Temat
Gry planszowe
(15)
Zabawa
(9)
Gry i zabawy umysłowe
(6)
Logika
(6)
Współzawodnictwo
(6)
Detektywi amatorzy
(5)
Historia
(5)
Psy
(5)
Barwy
(4)
Harry Potter (postać fikcyjna)
(4)
Koty
(4)
Pamięć
(4)
Percepcja wzrokowa
(4)
Spostrzeganie
(4)
Trening umysłu
(4)
Hobby i czas wolny
(3)
Magia
(3)
Motoryka mała
(3)
Myślenie
(3)
Słownictwo
(3)
Słowotwórstwo
(3)
Współdziałanie
(3)
Wyobraźnia
(3)
Zwierzęta
(3)
Boże Narodzenie
(2)
Czas
(2)
Dinozaury
(2)
Gry edukacyjne
(2)
II wojna światowa (1939-1945)
(2)
Klocki Lego
(2)
Las
(2)
Liczenie w pamięci
(2)
Nauka
(2)
Nauka czytania
(2)
Ninjitsu
(2)
Obserwacja (metoda badawcza)
(2)
Odzyskanie niepodległości przez Polskę (1918)
(2)
Pomaganie
(2)
Pory roku
(2)
Poszukiwanie skarbów
(2)
Przyroda
(2)
Turystyka
(2)
Uwaga (psychologia)
(2)
Zapach
(2)
Śledztwo i dochodzenie
(2)
Świnka Peppa (postać fikcyjna)
(2)
Życie codzienne
(2)
Żółwie
(2)
303 Dywizjon Myśliwski Warszawski im. Tadeusza Kościuszki (Polskie Siły Zbrojne na Zachodzie)
(1)
Akrobatyka
(1)
Alpaka (ssak)
(1)
Analiza kryminalna
(1)
Archeolodzy
(1)
Astronauci
(1)
Biedronkowate
(1)
Bing (postać fikcyjna)
(1)
Bingo i Rolly (postacie fikcyjne)
(1)
Bitwa o Anglię (1940)
(1)
Bitwa warszawska (1920)
(1)
Choroby zakaźne ludzi
(1)
Ciało ludzkie
(1)
Czarodzieje
(1)
Czytanie
(1)
Dedukcja
(1)
Dochodzenie kryminalne
(1)
Dowód poszlakowy
(1)
Dynastie
(1)
Dźwięk
(1)
Dżungle i lasy deszczowe
(1)
Ekosystem
(1)
Epidemie
(1)
Funkcje poznawcze
(1)
Geografia
(1)
Goofy (postać fikcyjna)
(1)
Gra słów
(1)
Gra w karty
(1)
Grafomotoryka
(1)
Grupy społeczne
(1)
Gry i zabawy
(1)
Hakerzy
(1)
Handel
(1)
Handlowcy
(1)
Historia (przedmiot szkolny)
(1)
Historia powszechna
(1)
I wojna światowa (1914-1918)
(1)
Integracja międzypokoleniowa
(1)
Integracja społeczna
(1)
Interakcje społeczne
(1)
Istoty pozaziemskie
(1)
Kaczor Donald (postać fikcyjna)
(1)
Kalambury
(1)
Kampania wrześniowa (1939)
(1)
Kasty
(1)
Klocki (zabawki)
(1)
Kobieta
(1)
Kolekcjonerstwo
(1)
Kolonizacja kosmosu
(1)
Komunikacja drogowa
(1)
Komunikacja społeczna
(1)
Kopciuszek (postać fikcyjna)
(1)
Temat: dzieło
Paw Patrol (serial telewizyjny)
(1)
Temat: czas
1901-2000
(6)
1939-1945
(3)
2001-
(2)
1801-1900
(1)
1914-1918
(1)
Temat: miejsce
Polska
(6)
Warszawa (woj. mazowieckie)
(2)
Alpy (góry)
(1)
Carcassonne (Francja)
(1)
Eldorado (kraina mitologiczna)
(1)
Los Angeles (Stany Zjednoczone, stan Kalifornia)
(1)
Szczecin (woj. zachodniopomorskie)
(1)
Wielka Brytania
(1)
Świat
(1)
Gatunek
Gry planszowe
(123)
Gry i zabawy umysłowe
(85)
Gry w karty
(21)
Plansze do gry
(19)
Gry edukacyjne
(15)
Gry strategiczne
(15)
Broszura
(14)
Książka-zabawka
(9)
Książki dla małych dzieci
(9)
Gry i zabawki
(8)
Książka do wypełniania
(7)
Opowiadania i nowele
(7)
Gry i zabawy
(6)
Gry i zabawy dziecięce
(6)
Książka do kolorowania
(4)
Książka obrazkowa
(4)
Książka zabawka
(4)
Ćwiczenia i zadania
(4)
Fantastyka
(3)
Karty do gry
(3)
Quizy
(3)
Gry i zabawy literackie
(2)
Gry paragrafowe
(2)
Układanki
(2)
Zagadki
(2)
Album i książki artystyczne
(1)
Bajki i baśnie
(1)
Gry i zabawy ruchowe
(1)
Gry w kości
(1)
Komiks
(1)
Kryminał
(1)
Wiersze
(1)
Wydawnictwa dla dzieci
(1)
Wydawnictwa dla dzieci i młodzieży
(1)
Dziedzina i ujęcie
Hobby i czas wolny
(109)
Edukacja i pedagogika
(26)
Historia
(7)
Bezpieczeństwo i wojskowość
(2)
228 wyników Filtruj
Gra planszowa
W koszyku
czas rozgrywki 20 min.
72 sześciokątne kafelki w czterech kolorach, 8 tekturowych znaczników, instrukcja.
"Hexx" to gra oparta na grze domino. Uczestnicy gry otrzymują po 15 kafelków i starają się dołożyć je do kafelków leżących już na stole - oczywiście najszybciej, jak to możliwe. Im więcej boków kafelka dopasuje jeden z graczy, tym więcej kafelków odda innym graczom. Niech mają za swoje! Każdą z rund wygrywa ten, kto pierwszy pozbędzie się wszystkich kafelków. Pozostali gracze tracą punkty za kafelki, których nie ułożyli.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Strefa multimediów - zb. podręczne
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. Gry (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
13 duchów / autor Victor Amanatidis ; ilustracje Tomek Larek. - Warszawa : Wydawnictwo "Nasza Księgarnia", © 2018. - 1 gra (26 kart, 17 żetonów duchów) : karton, tektura, plastik, drewno, kolor ; w pudełku 28x19x7 cm + instrukcja (24 stron : ilustracje ; 27 cm).
GRA PLANSZOWA. Przenieś się do starego, nawiedzonego domu, w którym hula 13 duchów. Twoim zadaniem jest wskazanie miejsca, w którym ukryły się straszydła należące do rywali. Gra oparta jest na dedukcji, wyróżnia się prostymi zasadami, jednak rozgrywka nie jest już taka łatwa i wywołuje wielkie emocje!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Strefa multimediów - zb. podręczne
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. Gry (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Tajniacy XXL / Vlaada Chvatil ; il. Tomas Kucerovsky ; tł. Martyna Skowron. - Gdańsk : Rebel, 2017. - 1 pudełko (16 kafelków agentów (po 8 niebieskich i czerwonych); kafelek podwójnego agenta (dwukolorowy); 7 kafelków niewinnych obserwatorów (szare); kafelek zabójcy; 40 kart kluczy (z kolorowymi kwadratami); 200 kart z 400 kryptonimami; klepsydra; podstawka; instrukcja) ; 32x23 cm.
Liczba graczy: 2-8+.
Czas gry: 15 min.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Strefa multimediów - zb. podręczne
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. Gry (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Splendor : [gra] / Marc André ; ilustracje Pascal Quidault ; [tłumaczenie Monika Żabicka]. - Gdańsk : Rebel, 2017. - 1 gra (40 znaczników: po 7 zielonych, niebieskich, czerwonych, białych i czarnych oraz 5 żółtych, 90 kart rozwoju: 40 kart poziomu 1, 30 kart poziomu 2, 20 kart poziomu 3, 10 płytek arystokratów) : karton, plastik, tektura, kolor ; 28x22x7 cm + 1 instrukcja ([4] strony : ilustracje ; 27 cm).
Gra przeznaczona dla 2-4 graczy, wiek 10+. Czas gry 30 min.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Strefa multimediów - zb. podręczne
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. Gry (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Splendor : miasta / Marc André ; ilustracje: Pascal Quidault. - Gdańsk : Rebel, [2017]. - 1 gra (płytka pierwszego gracza, 7 płytek miast, plansza, 20 herbów, 30 kart Orientu, 12 twierdz) : karton, plastik, kolor ; w pudełku 6x22x 28 cm + instrukcja (3 karty luzem : ilustracje kolorowe ; 27 cm).
Liczba graczy: 2-4.
Czas gry: 30 minut.
Na opakowaniu: Cztery dodatki w jednym pudełku!
Data wydawnia według: www.polter.pl.
Cztery rozszerzenia do podstawowej edycji Splendoru. Każde z nich jest niezależnym dodatkiem, które wprowadzają całą gamę modyfikacji! Przekonaj się na własnej skórze, który wariant okaże się być Twoim ulubionym!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Strefa multimediów - zb. podręczne
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. Gry (1 egz.)
Książka
Gra planszowa
W koszyku
(Akademia Mądrego Dziecka)
(Zabawa w chowanego)
Na okładce: Filcowe klapki, lusterko.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Strefa Dzieci i Młodzieży
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. N I BOX (1 egz.)
Książka
Gra planszowa
W koszyku
(Peppa Pig)
Rok wydania na podstawie serwisu e-ISBN. Na podstawie serialu telewizyjnego "Świnka Peppa".
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Strefa Dzieci i Młodzieży
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. N I BOX (1 egz.)
Książka
Gra planszowa
W koszyku
(Poznaję)
(Peppa Pig)
Peppa poznaje litery! A jak arbuz. To jeden z ulubionych owoców świnki. Poznawaj litery razem z nią!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Strefa Dzieci i Młodzieży
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. N I BOX (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Raz, dwa, trzy... Wilk patrzy! [gra] / Danna Banki - Warszawa: Granna, 2022. - plansza, 12 zwierzątek, 12 tekturowych podstawek, 4 elementy ścieżki, wilk z kapeluszem, kostka, instrukcja;karton, plastik, tektura kolor ;2x7 cm.
Leśne zwierzątka bawiły się na polanie i nawet nie spostrzegły, jak zaczęło się ściemniać. Teraz muszą wrócić do swoich domków. Starają się przemknąć niepostrzeżenie, by nie obudzić złego wilka, który pechowo zasnął przy ścieżce. Pomóż im dotrzeć bezpiecznie do celu.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Strefa multimediów - zb. podręczne
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. Gry (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Było sobie życie / Jean Barbaud. - Warszawa : Hippocampus : Granna, 2012. - Pudełko : karton, plastik, kolor ; w pudełku 26x26x8 cm + instrukcja.
Czas rozgrywki: 45 min.
Gra na podstawie serialu Alberta Barillé.
Streszczenie: Pudełko zawiera : plansza do gry, 8 pionków, kostka do gry, 53 karty "Pytania łatwe", 53 karty "Pytania trudne", 45 kart "Szansa", 45 kart "Pech", 65 żetonów "Leukocyt", 65 żetonów "Lekarstwa", 130 żetonów "Globinka", 30 żetonów "Hemo", 4 detektory odpowiedzi, 4 karty przelicznik, instrukcja.
Edukacyjna gra planszowa "Było sobie życie" to emocjonująca zabawa, w której możesz sprawdzić swoją wiedzę na temat zdrowia i ludzkiego organizmu. Cel gry jest prosty: trzeba jak najszybciej zebrać komplet żetonów z wizerunkiem Hemo. Żeby tego dokonać: prawidłowo odpowiadaj na pytania, broń się przed atakami wirusa, wykorzystuj możliwości jakie daje pole "Szansa", nie poddawaj się gdy trafisz na pole "Pech". Cały czas miej się na baczności. Jeżeli jesteś pewny swego, nie bój się pojedynków. Zaskakuj innych wiedzą i pomysłowością.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Strefa multimediów - zb. podręczne
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. Gry (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Zawartość pudełka: 4 sklepy, 36 towarów, 5 kart pomocy, 105 kart kolejkowiczów (po 21 kart w pięciu kolorach).
Liczba graczy: 2-5, wiek 10+.
Czas gry: 30 minut.
Przenieś się na moment do PRL-u, do lat osiemdziesiątych. Do czasów centralnego planowania i wiecznych rynkowych niedoborów, symbolem których stały się wszechobecne kolejki do sklepów. Podczas gry walczyć będziesz o deficytowe towary rzucane do sklepów. Nie będzie to jednak takie łatwe, ponieważ inni gracze również marzą o butach Relax czy magnetofonie szpulowym! [rebel.pl]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Strefa multimediów
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GRY (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Potwory do szafy / Antoine Bauza. - Warszawa : "Egmont Polska", [2012]. - Pudełko : karty, żetony ; wym. pudełka 19x19x4 cm + instrukcja.
Forma i typ
Gatunek
Pudełko zawiera : 20 kart potworów, 10 żetonów zabawek, 2 żetony łowców doskonałych, 3 części potwora Zębogona, szafa, instrukcja.
Gra dla 1-6 graczy.
Czas rozgrywki: 10 min.
Wieczorem świat wygląda inaczej. Tajemnicze cienie pojawiają się na ścianach... Straszydła i stwory czają się pod łóżkiem... Nie możesz zasnąć? Boisz się potworów! Zagraj i przegoń je do szafy! "Potwory do szafy" to gra kooperacyjna. Termin ten oznacza, że gracze - zamiast ze sobą rywalizować - muszą połączyć swoje siły, aby pokonać potwory. Gracze, wspólnie, albo wygrają, albo przegrają.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Strefa multimediów
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. Gry (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Takenoko / autor: Antoine Bauza ; ilustracje: Nicolas Fructus, Picksel & Yuio ; grafika: Julien Jeanroy-Bertrand ; fotografie: Jean-Baptiste Bouleau ; tłumaczenie: Remigiusz Bajor. - Gdańsk : Rabel, [2015]. - 1 gra (4 plansze graczy, 28 płytek pól, 28 zielonych pędów, 26 żółtych pędów, 24 różowe pędy, 20 kanałów nawadniania, 9 żetonów usprawnień, 46 kart celów, 8 żetonów akcji, 1 kość pogody, 1 figurka pandy, 1 figurka ogrodnika) : tektura, plastik, drewno, kolor ; w pudełku 8x28x28 cm + instrukcja (8 stron : ilustracje kolorowe ; 19x27 cm).
Liczba graczy: 2-4.
Czas gry: około 45 minut.
Data wydania według informacji od wydawnictwa.
Japoński cesarz powierzył graczom trudne zadanie opieki nad zwierzakiem - misem pandą, polegające na przygotowaniu dla niego bambusowego ogrodu. Gracze przy pomocy cesarskiego ogrodnika, będą dbać o ogród, uprawiać trzy rodzaje bambusa by zaspokoić apetyt pandy.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Strefa multimediów - zb. podręczne
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. Gry (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Dobble Harry Potter / twórcy Denis Blanchot, Jacques Cottereau i Play Factory. - Gdańsk : Rebel, copyright 2019. - 55 kart, 1 instrukcja, 1 puszka : ilustracje ; 13x13x8 cm.
Na pudełku: 5 gier w 1.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Strefa multimediów - zb. podręczne
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. Gry (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Dobble XXL [gra] / Denis Blanchot, Guillaume Gille-Naves, Igor Polouchine - Gdańsk : Rebel, 2021. - 1 pudełko 20 plastikowych giga kart o średnicy 45 cm, instrukcja; karton,materiału PVC, tektura kolor ;50x15x10 cm.
Liczba graczy: 2 - 8 osób. W domu, w szkole czy w plenerze - gigantyczna wersja Dobble rozrusza Wasze umysły i ciała niezależnie od warunków! Podstawowa zasada rozgrywki pozostaje niezmienna - naszym celem jest odnalezienie i wskazanie identycznych symboli, zanim zrobią to przeciwnicy. Dowolne dwie karty z zestawu zawsze łączy dokładnie jeden wspólny obrazek. Jednak w tej wersji zajdziemy zupełnie nowe warianty rozgrywek indywidualnych i drużynowych oparte o ruch.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Strefa multimediów - zb. podręczne
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. Gry (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Sprzątanie Kapitan Nauka. [gra] / 6,3x25,6x25 cm. - Warszawa: Edgard, 2021. - 4 dwustronne plansze, 50 żetonów, 4 miotły, skrzynia, instrukcja, instrukcja; karton, plastik, tektura kolor ;2x7 cm.
Spostrzegawczość, pamięć, myślenie logiczne, koordynacja oko-ręka. Liczba graczy: 1-4. Gra edukacyjna Sprzątanie to wesoła gra dla przedszkolaków, których zadaniem jest ujarzmienie bałaganu. Aby zaprowadzić porządek, gracze szukają przedmiotów rozrzuconych w różnych pomieszczeniach i wrzucają je do kufra. Przeszkadzać im w tym będą małe podstępne kłębki kurzu, z którymi można poradzić sobie tylko z pomocą mioteł. Gra doskonali myślenie logiczne, pamięć, spostrzegawczość i refleks. Proste zasady oraz trzy warianty rozgrywki umożliwiają rywalizację z innymi graczami, kooperację oraz grę w pojedynkę. Trening pamięci i spostrzegawczości
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Strefa multimediów - zb. podręczne
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. Gry (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
La cucaracha loop / Inka i Markus Brand ; ilustracje Janos Jantner. - Ravensburg : Ravensburger Spieleverlag, copyright 2015. - 1 gra (1 plansza do gry, 1 trójwymiarowe podwórko, 12 figurek żuków, 1 kostka, 1 karaluch HEXBUG nano V2 z baterią) : karton, plastik, tektura ; w pudełku 43x30x5 cm. + instrukcja (28 stron : ilustracje kolorowe ; 20 cm)
Gra dla 2-4 graczy. Wiek: 5-99 lat.
Czas gry 10-15 minut.
Gra o wartości inwentarzowej powyżej 50 zł podlega uiszczeniu kaucji w kwocie 50 zł.
Kto jest zuchem i ucieknie przed karaluchem? Trwa wyścig, aż do pojawienia się karalucha! Żuki rzucają kostką i wykonują ruchy do przodu, do momentu, gdy z pętli wyjdzie karaluch i zacznie śmigać po podwórzu. Zepchnął Was z pola? Jeżeli nie, macie szczęście i możecie dalej dążyć do celu! [opis z pudełka]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Strefa multimediów
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GRY (1 egz.)
Książka
Gra planszowa
W koszyku
(Tata Oli / Thomas Brunstrøm)
Na okładce: 24 zadania. Tylko dzieci to ogarną!
W co ma się pobawić Ola? Gdzie nasika Edek? I jakie jest ulubione danie taty Oli... a raczej dania? Rozwiąż łamigłówki i dowiedz się tego wszystkiego z książki pełnej rebusów i krzyżówek, różniących się obrazków, labiryntów i innych odjechanych zadań.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Strefa Dzieci i Młodzieży - zb. podręczne
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. N I (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Zawariera: 68 kart, instrukcję.
Eksperymentalne hodowle wirusów wydostały się z pojemników! Przekazuj je innym graczom, by uratować siebie i daj się zarazić wyłącznie dobrą zabawą. Nie ma czasu do stracenia: wykorzystuj szczepionki do ochrony organizmu oraz blokuj działania przeciwników odpowiednimi kuracjami. Pierwsza osoba, której organy staną się całkowicie wolne od wirusów - wygrywa!
Ta pozycja znajduje się w zbiorach 2 placówek. Rozwiń listę, by zobaczyć szczegóły.
Strefa multimediów
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. Gry (1 egz.)
Strefa multimediów - zb. podręczne
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. Gry - Filia 2 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Uwaga!: gra stanowi dodatek do podstawowej wersji pt.: Wirus.
Zawartość pudełku: 33 karty, 3 karty puste, instrukcja.
Dla 2-6 graczy. Czas gry ok. 20 min.
Dodatek do najbardziej zaraźliwej gry na świecie teraz w technologii Biocidal Coating. Dalsze badania próbek przechowywanych w laboratorium ujawniły, że wirusy się zmutowały i są jeszcze bardziej odporne i agresywne. Wobec tego nowego zagrożenia, tradycyjne metody leczenia okazują się być teraz bezużyteczne. Aby zniszczyć zmutowane wirusy, konieczne jest zastosowanie szczepionek eksperymentalnych... Ewolucja to groźniejsze wirusy, szczepionki eksperymentalne, nowe terapie i całkiem nowy organ odporny na wirusy! [Wydawnictwo, 2025]
Ta pozycja znajduje się w zbiorach 2 placówek. Rozwiń listę, by zobaczyć szczegóły.
Strefa multimediów
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. gry (1 egz.)
Strefa multimediów - zb. podręczne
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. Gry - Filia 2 (1 egz.)
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej